sábado, 30 de maio de 2009

Plasma


Um ecrã a plasma é um dispositivo baseado na tecnologia de painéis de plasma (PDP, Plasma Display Panel), que foi aprimorada na última década tendo em vista o mercado da televisão de alta definição (HDTV). Telas de plasma não são utilizadas actualmente em câmaras de vídeo, nestas somente são utilizadas telas dos tipos CRT e LCD. Display’s de plasma são totalmente planos, possuem alta resolução, com excepcional reprodução de cores e são normalmente fabricados em proporções de tela diferentes das encontradas em CRTs, geralmente 16:9 (widescreen), proporção esta de imagem definida como padrão para HDTV. São também painéis finos, assim como os do tipo LCD, ocupando pouco espaço, uma vez que não é necessário nenhum volume atrás do mesmo, como nos aparelhos do tipo CRT (que precisam desse volume para os canhões de electrões).

Calculadora


Uma calculadora é um dispositivo para a realização de cálculos numéricos. Este tipo é considerado distinto das máquinas calculadoras e dos computadores, no sentido de que a calculadora é um dispositivo voltado para um fim específico e que não pode ser qualificada como uma Máquina de Turing.
Embora muitas calculadoras modernas incorporem com frequência um computador genérico, o dispositivo como um todo foi projectado para facilitar a realização de operações específicas, e não visando flexibilidade de tarefas. Também, calculadoras modernas são muito mais portáteis do que a maioria dos outros dispositivos chamados computadores, embora muitos PDAs sejam compatíveis em tamanho com calculadoras portáteis.
Tipos de calculadoras: Calculadoras Gráficas são aquelas que podem plotar gráficos 2D ou 3D em seu display. Exemplos de calculadoras gráficas são HP49G+, HP48, etc.
Calculadoras Científicas não plotam gráficos, mas calculam funções como seno, cosseno, etc. Exemplos são as da marca Casio, HP 11C.
As calculadoras Financeiras são calculadoras voltadas para o meio financeiro, com muitas funções já prontas. Um exemplo é a HP12C.
E temos também as calculadoras simples que não possuem nem as funções trigonométricas básicas, como seno, cosseno e tangente.

Cartão de memória


Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de dados com memória flash utilizado em videogames, câmeras digitais, telefones celulares, palms/PDAs, MP3 players, computadores e outros aparelhos eletrônicos. Podem ser regravados várias vezes, não necessitam de eletricidade para manter os dados armazenados, são portáteis e suportam condições de uso e armazenamento mais rigorosos que outros dispositivos baseados em peças móveis.

Microfone


O microfone é um dispositivo eletromecânico utilizado para converter o som - energia mecânica - em energia elétrica. Os microfones têm muitas aplicações, como por exemplo nos telefones, gravadores de fita, aparelhos auditivos e nas transmissões de rádio e televisão. Os modelos convencionais possuem um diafragma que vibra de acordo com as pressões exercidas pelas ondas sonoras.A conversão de energia sonora em sinal elétrico pode ser efetuada de diversas maneiras, sendo mais comuns os processos empregados nos microfones de carvão, de bobina móvel, de fita metálica, de cristal e nos modelos eletrostáticos.

Bimby


A Bimby revolucionou por completo o trabalho na cozinha.Esta ajudante de cozinha, imbatível, doze vezes patenteada, inovadora e sem rival, combina numa só máquina funções de dez processadoras. A Bimby tem capacidade para fazer quase tudo a uma velocidade inacreditável. Pica, rala, corta, bate, amassa, mói, tritura, pesa, emulsiona e cozinha! E......até cozinha a vapor. O seu manuseamento fácil e rápido torna-a o parceiro essencial na cozinha. Se olhar para uma Bimby, vai verificar que o seu design sofisticado foi pensado até ao mais pequeno detalhe. As refeições são feitas num só copo e controladas por si com três simples passos : tempo, temperatura e velocidade. Com a Bimby o seu dia a dia na cozinha torna-se mais fácil e rápido. Até a tarefa de lavar a loiça é simplificada, porque a Bimby vai quase toda à máquina de lavar a loiça.

Guitarra eléctrica


A guitarra eléctrica é um instrumento musical pertencente à família das guitarras, cujo som é sempre amplificado eletronicamente. É um Instrumento de cordas (ou cordofone), ou seja, o som é produzido manualmente pela vibração das cordas como no violão, porém é transformado em sinal elétrico devido a acção de captadores magnéticos (na maioria dos modelos).
Os sinais elétricos podem ser simplesmente amplificados e emitidos por um alto-falante que converte os sinais elétricos em ondas sonoras, ou pode ser modificado antes de ser novamente convertido em som pelo alto-falante.
Devido à sua potência sonora e à possibilidade de alteração eletrónica de diversas características do seu timbre, as guitarras elétricas são utilizadas principalmente no rock, música pop, blues e jazz, podendo ser encontradas ainda em outros géneros musicais.

quinta-feira, 28 de maio de 2009

Ferro de Engomar


O ferro de engomar é um instrumento usado para passar roupa, alisando tecidos, utilizando aquecimento. Os ferros antigos utilizavam óleo, carvão ou gasolina para aquecer, enquanto os modernos utilizam energia eléctrica. A história do ferro de engomar começa há muito tempo. Desde o século IV já existiam formas de alisar roupas. Os chineses foram os primeiros a utilizar uma panela de latão com brasa e a manuseavam por um cabo comprido para obter o efeito desejado. Nos séculos seguintes, madeira, vidro ou mármore eram os materiais mais comuns dos alisadores criados no Ocidente. Eram utilizados a frio, uma vez que até o século XV as roupas eram engomadas, o que impossibilitava o trabalho a quente. No entanto, o ferro de passar propriamente dito tem as suas primeiras referências a partir do século XVII, com o ferro a brasa. Somente no século XIX surgiram outras modalidades como o ferro de lavadeira, a água quente, a gás e a álcool. A evolução do produto culminou em 1882, com a patente do ferro de passar eléctrico, feita pelo americano Henry W. Seely e, somente em 1926 surgiria o primeiro ferro a vapor. No Brasil, os primeiros ferros de passar foram importados e a sua nacionalização ocorreu durante os anos 50.

domingo, 24 de maio de 2009

Televisão

Um modelo de televisão de 1958



Televisão é um sistema electrónico de recepção de imagens e som de forma instantânea. Funciona a partir da análise e conversão da luz e do som em ondas electromagnéticas e de sua reconversão em um aparelho - o televisor - que recebe também o mesmo nome do sistema ou pode ainda ser chamado de aparelho de televisão. O televisor ou aparelho de televisão capta as ondas electromagnéticas e através de seus componentes internos as converte novamente em imagem e som. O primeiro sistema semi-mecânico de televisão analógica foi demonstrado em Fevereiro de 1924 em Londres, e, posteriormente, imagens em movimento em 30 de Outubro de 1925. Um sistema electrónico completo foi demonstrado por John Logie Baird, Philo Farnsworth e Philo Taylor Farnsworth em 1927. O primeiro serviço analógico foi a WGY em Schenectady, Nova Iorque, inaugurado em 11 de Maio de 1928. A televisão em cores surgiu em 1954, na rede norte-americana NBC. Um ano antes o governo dos Estados Unidos da América aprovou o sistema de transmissão em cores proposto pela rede CBS, mas quando a RCA apresentou um novo sistema que não exigia alterações nos aparelhos antigos em preto e branco, a CBS abandonou sua proposta em favor da nova. No Brasil, a primeira transmissão de televisão deu-se por conta do leopoldinense Olavo Bastos Freire, que construiu os equipamentos necessários e transmitiu uma partida de futebol em 28 de Setembro de 1948, na cidade de Juiz de Fora, Minas Gerais.

sábado, 23 de maio de 2009

Airbus A380 - O maior avião do mundo



O Airbus A380, desenvolvido e construído pela Airbus S.A.S. (EADS Systems), é o maior avião comercial de passageiros da história. O avião, chamado frequentemente de Superjumbo, fez seu primeiro vôo experimental em 27 de Abril de 2005 em Toulouse, França.
O A380 consumiu mais de dez anos e cerca de 12 bilhões de euros (R$ 35,1 bilhões) para ser desenvolvido. A certificação foi obtida no dia 12 de dezembro de 2006 emitida pela FAA e EASA, executadas por 7 aeronaves com planos de certificação em vôo e em solo, finalizada em 30 de novembro de 2006, e comandada por 800 pilotos de testes da Airbus e das companhias compradoras, e os voos comerciais iniciaram no último trimestre de 2007. A primeira operadora para esta aeronave foi a Singapore Airlines de Singapura. O A380 vem equipado com 4 motores Turbofan Rolls-Royce Trent 900, produzindo um esforço de 311 kN, (70 000 lbf), ou Engine Alliance GP7200 340 kN (76 500 lbf).
Para que fosse possível a fabricação do avião, a Airbus teve de construir novas instalações. Foram preparadas centrais de trabalho em quinze cidades, três delas na Espanha, seis na Alemanha, quatro na França e duas no Reino Unido. Para a construção da sua mais ambiciosa aeronave, a Airbus decidiu usar dos mais modernos e confiáveis materiais disponíveis no mercado. Em função dessa preocupação, foram amplamente utilizados materiais como fibras de carbono e alguns tipos de plásticos reforçados.


O Gigante em Números

Nome: Airbus A380
Tipo: Aeronave Comercial
Fabricante: Airbus
Primeiro Vôo: 27 de Abril de 2005
Passageiros: 555 a 845
Custo: USD 290 milhões
Modelos: A380-800
Peso Vazio: 277.000kg
Peso Máximo: 560.000kg
Comprimento: 72,75 m
Envergadura: 79,80 m
Altura: 24,08 m
Velocidade: 970 km/h
Altitude de Cruzeiro: 15.200m / 40.000 pés
Autonomia: 14.800km

sexta-feira, 22 de maio de 2009

Internet


O que hoje forma a Internet, começou em 1969 como a ARPANET, criada pela ARPA, sigla para Advanced Research Projects Agency, ou Agência de Pesquisa de Projectos Avançados, uma subdivisão do Departamento de Defesa dos Estados Unidos. A Internet foi criada para a guerra, pois com essa rede promissora, os dados valiosos do governo do país estariam espalhados em vários lugares, ao invés de centralizados em apenas um servidor. Isso evitaria a perda desses dados no caso de, por exemplo, uma bomba explodisse no compus. Em seguida, a Internet foi usada inicialmente pelas universidades, onde os estudantes, poderiam trocar de forma ágil para a época, os resultados de seus estudos e pesquisas. Em Janeiro de 1983, a ARPANET mudou o seu protocolo de NCP para TCP/IP. Em 1985 surge o FTP.
Contudo, a Internet como hoje conhecemos, com sua interactividade, como arcabouço de redes interligadas de computadores e seus conteúdos multimédia, só se tornou possível pela contribuição do cientista Tim Berners-Lee e ao CERN, que criaram a World Wide Web, inicialmente interligando sistemas de pesquisa científicas e mais tarde académicas, interligando universidades; a rede colectiva ganhou uma maior divulgação pública a partir dos anos 1990. Em agosto de 1991, Berners-Lee publicou seu novo projecto para a World Wide Web, dois anos depois de começar a criar o HTML, o HTTP e as poucas primeiras páginas web no CERN, na Suíça. Por este motivo, em 23 de agosto comemora-se o Dia do Internauta. Em 1993 o navegador Mosaic foi lançado, e no final de 1994 já havia interesse público na Internet. Em 1996 a palavra Internet já era de uso comum, principalmente nos países desenvolvidos, referindo-se na maioria das vezes a WWW.

quinta-feira, 21 de maio de 2009

Gira- Disco


Toca-discos, radiola, vitrola ou gira-discos é um aparelho electrónico ou aparelho de som para tocar discos de vinil. Consiste de uma base que acomoda o prato circular, que gira no sentido horário accionado por um motor eléctrico, com um pino central onde se deposita ou encaixa o disco ; à direita existe um braço pivotante contendo, na extremidade, uma cápsula fonocaptora e agulha para se fazer a leitura dos micro-sulcos do vinil. Para se ouvir o disco, desde o início, a agulha é colocada na borda externa do disco. As velocidades de rotação do prato podem ser de 16, 33 e 1/3, 45 ou 78 RPM , dependendo do modelo do toca-discos e do disco que será tocado. No auge do LP vários fabricantes colocaram no mercado muitos modelos, alguns bem simples, sem recursos e outros muito sofisticados, com variados recursos para audição de alta fidelidade, tais como ajuste fino da velocidade por meio de marcação estroboscópica, braços precisos, leves, com vários ajustes e equipados com cápsulas de excelente qualidade. Um item muito importante é a cápsula fonocaptora e a agulha. Os gira-discos mais simples possuem cápsulas de pouco desempenho, enquanto que os toca-discos de alta fidelidade possuem cápsulas com excelente desempenho e com resposta de frequência superior, fazendo uso de agulhas elípticas que melhor se ajustam aos sulcos do vinil, permitindo uma leitura mais precisa e resultando em reprodução sonora superior.

Vídeo- Cassete




O vídeo- cassete também conhecido por V-K7 ou pela sua sigla inglesa VCR, é um aparelho electrónico capaz de gravar e reproduzir imagens que são registradas em fitas magnéticas acondicionadas em caixas plásticas (cassetes) para facilitar o manuseio. Ele é o sucessor do video-tape gravador de imagens que utilizava fitas magnéticas em carreteis plásticos. Inicialmente os video-cassetes eram dirigidos ao mercado amador, mas com o tempo a tecnologia foi aperfeiçoada e usada para fins profissionais. Dependendo das características físicas da caixa e da fita bem como das especificações técnicas de gravação e reprodução da imagem, foram definidos diferentes "formatos" de video-cassetes como o Betamax, VHS, Betacam e outros.

Impressora


Uma impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação. Herdando a tecnologia das máquinas-de-escrever, as impressoras sofreram drásticas mutações ao longo dos tempos. Também com o evoluir da computação gráfica, as impressoras foram-se especializando a cada uma das vertentes. Assim, encontram-se impressoras optimizadas para desenho vectorial e para raster, e outras optimizadas para texto.

Aspirador




O aspirador é um equipamento pneumático destinado a captura de partículas sólidas, normalmente servindo para absorver pó nas casas. Nos finais do século XIX e princípios do século XX, começaram a surgir os primeiros aspiradores, precursores dos modernos aparelhos Em 1869, surge o primeiro aspirador, inventado por Ives McGaffey, accionado por uma manivela. Outros eram providos de um tubo terminado por um bucal (com um formato idêntico ao dos dias de hoje) e o pó era bombeado manualmente para dentro de um pequeno contentor.Em 1907 apareceu o primeiro aspirador eléctrico, inventado pelo americano Murra Spangler, empregado da empresa Hoover, a qual adquiriu os direitos de fabrico daquele invento em 1908. Tornaram-se um sucesso internacionalmente. Em 1926 a Hoover lançou um dos seus mais famosos aspiradores, o Hoover 700, conhecido por beats-as-it-sweeps-as-it-cleans, um aparelho mais eficaz na remoção do pó das alcatifas: bate o pó, varre e aspira-o. A partir daí foram lançados vários modelos mas sem grandes alterações nas características gerais do produto. Só a partir dos anos 80 é que se puderam ver algumas alterações mais concretas proporcionadas pelas novas tecnologias. Nos meados dos anos 60 a meados dos anos 70, surgiu no mercado o aspirador de mão, concebido para ser prático e fácil de transportar para qualquer lado.

A Máquina Fotografica




A Máquina fotográfica 360º é uma câmara fotográfica capaz de fazer uma única fotografia panorâmica completa (abrangendo toda a volta) a partir de um determinado ponto. A máquina fotográfica 360º foi inventada por Sebastião Carvalho Leme, fotógrafo brasileiro quando residente em Marília, São Paulo. Em 1957 um empresário solicitou uma fotografia dos seus prédios numa confluência de três esquinas, e o seu interesse era mostrar o conjunto dos prédios numa só foto — o que necessariamente teria de ser feito em 360 graus.
Usando então uma câmara fotográfica Rolleiflex com cabeça panorâmica foram tirados dez negativos que, ampliados e montados, resultaram na foto desejada.
Surgiu daí o desafio: Por que não tirar num só negativo uma fotografia que abrangesse 360 graus?
Leme pôs aquele desafio na "agenda" de sua mente e passou a cogitar uma solução ao caso. O embrião de uma idéia surgiu. Foi, assim, patenteado sob o nº 99.271 no então Departamento Nacional da Propriedade Industrial (hoje extinto e sucedido pelo Instituto Nacional da Propriedade Industrial (Brasil)) em 26 de Novembro de 1957. Numa latinha de massa de tomate instalou uma objetiva, um dispositivo interno especial (que é o princípio da invenção) e um pedaço de filme fixo dentro da lata. Com a mão fez girar a objetiva, fazendo, assim, o primeiro teste para sentir as possibilidades. O teste foi feito em frente ao edifício do Senai usando o sistema para fotografar em 360º. Revelado o filme, comprovou-se, precariamente, a possibilidade de se tirarem fotos em 360º. Feito o primeiro protótipo, já mecanizado, veio a confirmação. Foram feitos três protótipos, consumindo-se cerca de um ano para o aperfeiçoamento.
Neste ínterim, certo de ter conseguido a solução para tirar fotos com 360°, Leme providenciou o processo de patente que tramitou durante alguns anos no Departamento Nacional da Propriedade Industrial, tempo em que foram pesquisadas a viabilidade do sistema e a existência de similares, concedendo-se a patente em 23 de Abril de 1962 sob nº 61.472. Cerca de 20 anos após a concessão da patente surgiu nos Estados Unidos um sistema similar, sem, contudo, o dispositivo interno acima referido.
A máquina permaneceu inativa durante quinze anos. No final de 1997 foi reativada e aperfeiçoada, passando a ser utilizada novamente. No entanto nos dias de hoje, a máquina fotográfica já nem se compara com a primeira máquina inventada por Sebastião Carvalho Leme.


quarta-feira, 20 de maio de 2009

Playstation 3


O PlayStation 3 é a terceira consola de videojogos produzido pela Sony Computer Entertainment e sucessor do PlayStation 2 como parte da série PlayStation. A PlayStation 3 completa contra o Microsoft Xbox 360 como parte da sétima geração de consolas de videojogos.Uma das maiores funções que distinguem o PlayStation 3 dos seus predecessores é o seu serviço unificado de jogos online, a PlayStation Network, que contrasta com a política da Sony de acreditar nos criadores de jogos para jogos online. Outras funções da consola incluem uma robusta capacidade para multimédia, conectividade com a PlayStation Portable e o uso da próxima geração de discos ópticos, Blu-ray Disc, como o meio de armazenamento primário. O PlayStation 3 foi inicialmente lançado em 11 de novembro de 2006 no Japão, 17 de novembro de 2006 na América do Norte e 23 de março de 2007 na Europa e Ocêania, com duas unidade de manutenção de estoque (SKUs): uma básica com um drive de disco rígido (HDD) de 20 GB e uma versão premium com um HDD de 60 GB e várias funções adicionais. A versão de 20 GB não foi lançada na Europa e na Ocêania. Desde então, a consola teve várias revisões feitas a seus SKUs disponíveis e enfrentou competição acirrada com as outras consolas de sétima geração. Em dezembro de 2007 assumiu o 2º lugar nas vendas de sua geração, e a partir deste então, o PlayStation 3 ocupa o terceiro lugar nas vendas da sua geração.

TGV


O TGV (do francês: train à grande vitesse) é o trem de alta velocidade francês, sendo um símbolo nacional na França e, até ao momento, o trem de grande velocidade de maior sucesso na Europa.O TGV é construído pela empresa francesa Alstom, e TGV é uma marca registrada da SNCF (Société Nationale des Chemins de Fer Français), empresa pública de transporte ferroviário francesa.O TGV viaja em linhas especiais conhecidas como LGV (ligne à grande vitesse ≡ "linha de alta velocidade"), permitindo velocidades de 320 km/h em operação normal nas linhas mais recentes. O TGV também pode usar linhas convencionais, mas neste caso, a velocidades mais baixas. O TGV tem cerca de 200 destinos na França e no estrangeiro.




Nintendo DS


O Nintendo DS é um video- game portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004. Ele é visualmente distinto por seu design horizontal abre e fecha, similar ao Game Boy Advance SP e a presença de duas telas, a inferior age como uma tela sensível ao toque. O sistema também possui um microfone embutido, e tem suporte a conexão sem-fio via Wireless Local, permitindo uma interacção entre os jogadores dentro de uma pequena área (9-30 metros, dependendo das condições), ou pelo Nintendo Wi-Fi Connection, que permite batalhas multiplayer pela Internet com jogadores de todo o mundo, e com um flashcard é possível rodar mp3, videos e programas como msn, ds organize, ebook e word além de jogos.
As letras "DS" no nome foram criadas para significar tanto a expressão Dual Screen (duas telas) e Developers' System (sistema dos desenvolvedores), que se refere as características inovadoras do gameplay entre os desenvolvedores de jogos. O sistema foi apelidado de Project Nitro (projecto Nitro) durante seu desenvolvimento, assim como o Wii recebeu o condenado de Revolution.
No dia 2 de Março de 2006, a Nintendo lançou o Nintendo DS Lite, uma versão reestruturada do Nintendo DS, no Japão. Logo depois, no mês de Junho foi lançado também na América do Norte e na Europa.

Forno microondas



O forno micro-ondas ou forno de micro-ondas é um aparelho electrodoméstico que permite preparação rápida de alimentos para o consumo humano ou de animais. Não se devem colocar utensílios de cozinha de metal, nem organismos vivos. O aquecimento ocorre por causa da excitação das moléculas de água dos alimentos. A ideia de usar micro-ondas para cozinhar alimentos foi descoberta por Percy Spencer que trabalhava na empresa Raytheon, fabricando magnetrons para aparelhos de radar. Um dia estava trabalhando num aparelho de radar activo quando observou uma sensação repentina e estranha, e viu que uma barra de chocolate que tinha no seu bolso tinha derretido. Percy não era nenhum estranho às descobertas e experiências, devido ao seu suporte a 120 patentes e entendeu perfeitamente o que tinha acontecido.

Automóvel




Um automóvel (do grego auto, por si próprio, e do latim mobilis, mobilidade), como referência a um objecto responsável pela sua própria locomoção) é um veículo motorizado, com quatros rodas, geralmente destinado ao transporte de passageiros ou mercadoria. A definição abrange a todos os veículos com auto propulsão movido a combustão interna, que pode ser gerada por álcool, gasolina, gás, diesel, hidrogênio ainda em teste, bio diesel ou qualquer outra mistura de combustível, comburente e calor que provoque a combustão interna, ou híbrido, ou ainda os veículos terrestres que se locomovam por meio de motores eléctricos ou a vapor com a finalidade de transporte de passageiros e carga. O automóvel dos dias de hoje dispõe, tipicamente, de um motor de combustão interna, de dois ou quatro tempos, propulsionado a gasolina, diesel ou álcool. No entanto, a sua constituição deve a inúmeras invenções em várias artes e ciências, como a física, matemática, design, etc. Em 1769, na França, Nicolas-Joseph Cugnot usou um motor a vapor para movimentar um veículo, um fardier de três rodas, mas o automóvel com motor de combustão interna foi inventado na Alemanha, só em 1885, por Karl Benz e Gottlieb Daimler. Décadas depois, G. E. Sellden, um advogado estadunidense inventou a sua versão do automóvel, que era rudimentar. Patenteou-a, mas nunca a produziu em massa, cabendo isso a empresas que aderiam – obrigatoriamente – a uma organização por si criada. Pouco tempo depois, o estadunidense Henry Ford passou a fabricar carros em série. Os primeiros foram os modelos T, fabricados de 1908 a 1927. Estes venderam mais de 15 milhões de unidades. G. E. Sellden afirmou ter inventado o automóvel antes de Henry Ford. Este afirmou ter inventado uma versão mais avançada. Sendo os modelos T, de Henry Ford, mais populares, depressa entrou na bancarrota. Tentou vender automóveis construídos por si, mas sem sucesso.

quarta-feira, 13 de maio de 2009

Consola Wii



O Wii ,é uma consola de vídeo – game doméstico produzido pela empresa japonesa Nintendo. Sendo um vídeo – game da sétima geração e o quinto console da Nintendo e o sucessor do Nintendo GameCube, console que tinha sido lançado em 2001 no mercado americano e japonês. O Wii concorre, principalmente, com o Xbox 360, da Microsoft e o Playstation 3, da Sony.

iPhone

iPhone 3G

iPhone

O iPhone é um smartphone desenvolvido pela Apple Inc. com funções de iPod, câmera digital, internet, mensagens de texto (SMS), visual voicemail e conexão wi-fi local. A interação com o usuário é feita através de uma tela sensível ao toque. A Apple registrou mais de duzentas patentes relacionadas com a tecnologia que criou o iPhone.

iPhone

Tamanho da tela: 8.9cm (3.5 in)
Resolução da tela: 320x480 pixels em 160 dpi
Método de entrada: Tela Multi-touch sensível ao toque (O botão "home" é o único botão frontal físico.)
Sistema Operacional: Mac OS X
Armazenamento: 8 GB e 16GB, memória flash interna
Quad band: GSM (GSM 850, GSM 900, GSM 1800, GSM 1900)
Wi-Fi: (802.11b/802.11g), EDGE e Bluetooth 2.0 com EDR
Câmera: 2.0 megapixel
Bateria: interna não-removível e recarregável, Com autonomia aproximada de 8 horas de conversação, 6 horas de uso de internet, 7 horas de reprodução de vídeo e mais de 24 horas de reprodução de música, além de aproximadamente 250 horas em standby
Tamanho: 115×61×11.6 mm (4.5×2.4×0.46 in)
Peso: 135 g (4.8 oz)

iPhone 3G

Steve Jobs lançou na WWDC 2008 um novo iPhone, o iPhone 3G, que tem novidades como GPS, jogos (que fazem uso do acelerômetro) e aplicativos de terceiros disponíveis para compra exclusivamente pela App Store, além de reconhecer a rede 3G, oferecendo uma velocidade de conexão à Internet bem mais rápida nos pontos onde há cobertura 3G. A versão 8GB de memória flash conta apenas com carcaça preto piano, enquanto a versão 16GB disponibliza opção em preto piano ou branco, com uma parte traseira de plástico e a tela igual à do iPhone antigo. Atrás dele também existe uma característica comum com o iPhone antigo, que é a câmera de 2 megapixels; tem também apenas quatro botões, sendo um o botão Home, dois referentes ao controle do volume e o botão Hold. Também conta com conexão Wi-Fi, que é similar ao do modelo antigo.

iPhone3G

Tamanho da tela: 8.9cm (3.5 in)
Resolução da tela: 320x480 pixels em 163 ppi
Método de entrada: Tela Multi-touch sensível ao toque (O botão "home" é o único botão frontal físico.)
Sistema Operacional: Mac OS X
Armazenamento: 8 GB (Preto) e 16GB (Preto e Branco), memória flash interna
GSM/EDGE (GSM 850, GSM 900, GSM 1800, GSM 1900)
3G UMTS/HSDPA (850, 1900, 2100Mhz)
Wi-Fi (802.11b/802.11g), GPS, e Bluetooth 2.0 com EDR
Câmera: 2.0 megapixel
Bateria: interna não-removível e recarregável, Com autonomia aproximada de 5 horas de conversação na rede 3G, 10 horas de conversação na rede 2G (GSM), 5 horas de uso de internet na rede 3G, 6 horas de uso de internet na rede Wi-Fi, 7 horas de reprodução de vídeo e mais de 24 horas de reprodução de música, além de aproximadamente 300 horas em standby
O iPhone 3G ainda conta com Acelerometro, Sensor de aproximação e Sensor da luz do ambiente.
Tamanho: 115,5×62,1×12.3 mm (4.5×2.4×0.48 in)
Peso: 133 g (4.7 oz)

walkman

fig.1- akio morita
Walkman


O walkman - o aparelho portátil para ouvir música. Foi em 1979, na cabeça do japonês Akio Morita, fundador da Sony, que tudo aconteceu.
Ele estava cansado de ver um dos sócios da empresa pra lá e pra cá a carregar um gravadorzão daqueles de alça, pesado e incômodo, de um canto para outro, com dois fones de ouvido para não incomodar os demais. Enquanto o sócio se queixava do peso, Akio Morita teve uma ideia brilhante: fazer um toca-fitas pequenino, portátil e leve. Assim nascia o walkman. Os engenheiros da Sony acharam que o negócio não ia pra frente. Afinal, ninguém iria querer um aparelho que não gravasse! O tempo mostrou que eles estavam errados.

Controle remoto

CONTROLE REMOTO
As casas estão cheias deles. Um para o aparelho de som, outro para a televisão, e ainda um para o vídeo, no mínimo.
Há quem se incomode com tanto controlo remoto, e prefere ter apenas um, que controle tudo. Sem dúvida é bem mais prático.
Mas o primeiro controle remoto da história, de 1955, não era nem um pouco prático. Ele tinha um fio, que o ligava à TV. Para quê, então? Ele servia para trocar os canais à distância - limitada ao comprimento do fio.
Depois, o fio foi substituído por um feixe de luz, que acionavam algumas células sensíveis, na televisão. Bem complicado. Em seguida, apareceu um controle que operava com ultra-som.
Foi só em 1981 que surgiu o mesmo aparelho acionado por luz infravermelha, a mesma que liga e desliga o alarme de alguns carros.

quarta-feira, 29 de abril de 2009

Luísa, Stella e Soraia


Olá somos da turma 8D da escola secundária nº2 da portela.

Criámos este blog na disciplina de área de projecto e iremos falar sobre várias curiosidades das novas tecnologias e da sua evolução desde o passado, tal como a sua origem, data de invenção, etc...